Architectural View of Non-face-to-face Experiential Learning Through the Immersive Technologies

Author:

Mukkawar Vinayak V.ORCID,Netak Laxman D.ORCID,Nikam Valmik B.ORCID

Publisher

Springer International Publishing

Reference23 articles.

1. 3DS Max. https://www.autodesk.in/products/3ds-max/free-trial. Accessed 01 Oct 2021

2. Blender. https://www.blender.org/. Accessed 01 Oct 2021

3. Google VR SDK. https://developers.google.com/vr/discover. Accessed 01 Oct 2021

4. Gurivr. https://gurivr.com/. Accessed 01 Oct 2021

5. Maya. https://www.autodesk.com/products/maya/overview. Accessed 01 Oct 2021

Cited by 1 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. A Study of a Confucius Culture Learning Environment Based on a 3D Metaverse;Computational and Experimental Simulations in Engineering;2023-12-01

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