Introduction

Author:

Dooley Kath

Publisher

Springer International Publishing

Reference82 articles.

1. Aarseth, E. (2012, May). A narrative theory of games. In Proceedings of the international conference on the foundations of digital Games (pp. 129–133).

2. Arcagni, S., & D’Aloia, A. (2021). VR storytelling: Potentials and limitations of virtual reality narratives. Cinergie–Il Cinema e le altre Arti, 10(19), 1–7.

3. Aylett, R., & Louchart, S. (2003). Towards a narrative theory of virtual reality. Virtual Reality, 7(1), 2–9.

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5. Bender, S. M., & Broderick, M. (2021). Virtual realities: Case studies in immersion and phenomenology. Springer Nature.

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