A Cross-Platform Graphics API Solution for Modern and Legacy Development Styles

Author:

Konrad Robert,Göbel Stefan

Publisher

Springer Nature Switzerland

Reference14 articles.

1. Blythe, D.: The direct3D 10 system. In: ACM SIGGRAPH 2006 Papers, pp. 724–734 (2006)

2. Sandmel, J.: Working with metal-overview. Apple WWDC (2014). https://developer.apple.com/videos/wwdc/2014

3. Frazier, C., Leech, J., Brown, P.: The OpenGL graphics system: a specification (2016)

4. Munshi, A., Leech, J.: OpenGL ES common profile specification version 2.0.25 (2010)

5. The Khronos Vulkan Working Group: Vulkan 1.0.48 - A Specification (2017)

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