Exact and Optimal Conversion of a Hole-free 2d Digital Object into a Union of Balls in Polynomial Time

Author:

Sivignon Isabelle

Publisher

Springer International Publishing

Reference15 articles.

1. CGAL: Computational Geometry Algorithms Library. https://cgal.org

2. DGtal: Digital Geometry Tools and Algorithms Library. https://dgtal.org

3. The Boost Graph Library. https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/libs/graph

4. Attali, D., Nguyen, T.B., Sivignon, I.: $$(\delta,\varepsilon )$$-ball approximation of a shape: Definition and complexity. Discret. Comput. Geom. 61, 595–625 (2019)

5. Boissonnat, J.D., Yvinec, M.: Géométrie algorithmique (1995)

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