Textures

Author:

Lehn Karsten,Gotzes Merijam,Klawonn Frank

Publisher

Springer International Publishing

Reference7 articles.

1. J. F. Blinn. “Simulation of Wrinkled Surfaces”. In: SIGGRAPH Computer Graphics 12.3 (1978), pp. 286–292.

2. The Khronos Group Inc. “OpenGL 2.1 Reference Pages”. Abgerufen 03.04.2019. 2018. URL: https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml

3. E. Lengyel. Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics. Boston: Course Technology, 2012.

4. NASA. “Taken Under the ‘Wing’ of the Small Magellanic Cloud”. Abgerufen 08.02.2021, 19:21h. URL: https://www.nasa.gov/image-feature/taken-under-the-wing-of-the-small-magellanic-cloud.

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