Interaktive Multimediakartographie in frühen Videospielwelten — Das Beispiel „Super Mario World”

Author:

Edler Dennis,Dickmann Frank

Publisher

Springer Science and Business Media LLC

Subject

Earth and Planetary Sciences (miscellaneous),Computers in Earth Sciences,Earth-Surface Processes

Reference66 articles.

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Cited by 11 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. Landschaft und Spiel;RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft;2024

2. Nicht-visuelle Landschaften;RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft;2024

3. Dynamische 3D-Kartensymbole für VR-Geovisualisierungen;KN - Journal of Cartography and Geographic Information;2023-11-24

4. Dynamic 3D-Cartographic Symbols for VR Geovisualisations;2023-09-28

5. Theory and Meaning of Multisensory Landscapes;RaumFragen: Stadt – Region – Landschaft;2023

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