Automatic Creation of LSTM Game Level Based on Attention Mechanism

Author:

Zhu Jiahui1,Gao Tianhan1,Mi Qingwei1

Affiliation:

1. Software College, Northeastern University,Shenyang,China

Funder

National Natural Science Foundation of China

Publisher

IEEE

Reference10 articles.

1. The Glory of the King [J];E-Sports,2017

2. Cultural Choice in the Process of Game Localization-Taking the Translation of World of Warcraft National Costume and Taiwan Costume as an Example [J];Wei;Western Journal,2022

3. Procedural content generation for games

4. 10 Years of the PCG workshop: Past and Future Trends

5. Semantic Object Parsing with Graph LSTM

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