Advent City: die Rekonstruktion einer untergegangenen Siedlung in der virtuellen Realität

Author:

Lang MatthiasORCID,Kluge Philippe,Kruse FriggaORCID,Rosenkranz VinzenzORCID

Abstract

Abstract. Das nur wenige Kilometer nördlich von Longyearbyen auf der anderen Seite des Adventfjords gelegene Advent City war die erste Steinkohlemine auf Spitzbergen, die ganzjährig in Betrieb war und bereits fünf Jahre nach der Aufnahme der Arbeiten aufgrund mangelnder Profitabilität wieder aufgegeben wurde. Während Teile der Siedlung seit über hundert Jahren dem Verfall überlassen werden, wurden viele der Gebäude schon kurz nach der Aufgabe der Bergbautätigkeit an anderer Stelle wiederrichtet und stehen größtenteils heute noch an ihrer neuen Position. Neben den Überresten von Gebäuden und technischen Installationen vor Ort sowie den noch erhaltenen Holzhütten, haben sich eine ganze Reihe von historischen Photographien erhalten, die uns ein sehr genaues Bild der Siedlung zeigen. Aus den unterschiedlichen Quellen wurde ein vollständiges 3D-Modell von Advent City entwickelt, das die britische Mine zum Zeitpunkt ihres Betriebs Anfang des 20. Jahrhunderts zeigt. Dieses Modell wurde anschließend in eine Virtual Reality Anwendung überführt, welche dem Nutzer das immersive Erleben der Siedlung erlaubt. Wir werden in unserem Beitrag die Genese des 3D-Modells sowie der VR-Umgebung eingehend besprechen und anschließend den Nutzen einer derartigen digitalen Welt für die Vermittlung der Ergebnisse der polararchäologischen Forschung Studierende, Lehrende, Schülerinnen und Schüler sowie die interessierte Öffentlichkeit diskutieren.

Publisher

Copernicus GmbH

Subject

Oceanography

Reference35 articles.

1. Archaeology Data Service: Guides to Good Practice, Archaeology Data Service, http://guides.archaeologydataservice.ac.uk/g2gp/3d_Toc (letzter Zugriff: 19. September 2018), 2016.

2. Barr, S.: The effects of climate change on cultural heritage in the polar regions, in: Heritage at Risk: ICOMOS world report 2006–2007 on monuments and sites in danger = Patrimoine en Péril = Patrimonio en Peligro, Herausgeber: Petzet, M. und Ziesemer, J., Reinhold E, Altenburg, Thür, 203–205, ISBN 9783937940472, 2008.

3. Bekele, M. K., Pierdicca, R., Frontoni, E., Malinverni, E. S., und Gain, J.: A Survey of Augmented, Virtual, and Mixed Reality for Cultural Heritage, J. Comput. Cult. Herit., 11, 7, 1–36, https://doi.org/10.1145/3145534, 2018.

4. Camporesi, C. und Kallmann, M.: A framework for immersive VR and full-body avatar interaction, in: 2013 IEEE virtual reality (VR 2013): Lake Buena Vista, [Orlando], Florida, USA, 18 [i.e. 16], 20 March 2013, [including papers from the 2nd International Workshop on Ambient Information Technologies (AMBIT 2013)], Lake Buena Vista, FL, 18–20. März 2013, 79–80, ISBN 978-1-4673-4796-9, 2013.

5. Caserman, P., Garcia-Agundez, A., Gámez Zerban, A., und Göbel, S.: Cybersickness in current-generation virtual reality head-mounted displays: systematic review and outlook, Virtual Reality, 25, 1153–1170, https://doi.org/10.1007/s10055-021-00513-6, 2021.

Cited by 1 articles. 订阅此论文施引文献 订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献

1. 3D Reconstruction of a Virtual Building Environment;Advanced Manufacturing Processes V;2023-08-31

同舟云学术

1.学者识别学者识别

2.学术分析学术分析

3.人才评估人才评估

"同舟云学术"是以全球学者为主线,采集、加工和组织学术论文而形成的新型学术文献查询和分析系统,可以对全球学者进行文献检索和人才价值评估。用户可以通过关注某些学科领域的顶尖人物而持续追踪该领域的学科进展和研究前沿。经过近期的数据扩容,当前同舟云学术共收录了国内外主流学术期刊6万余种,收集的期刊论文及会议论文总量共计约1.5亿篇,并以每天添加12000余篇中外论文的速度递增。我们也可以为用户提供个性化、定制化的学者数据。欢迎来电咨询!咨询电话:010-8811{复制后删除}0370

www.globalauthorid.com

TOP

Copyright © 2019-2024 北京同舟云网络信息技术有限公司
京公网安备11010802033243号  京ICP备18003416号-3