Abstract
En esta investigación, el uso de la co-creación busca apoyar la generación de material educativo por parte de estudiantes con altas capacidades, gracias a la participación de profesores y padres de los estudiantes. Durante este proceso, las características de los estudiantes como la personalidad, los gustos, las necesidades y habilidades deben ser consideradas y consolidadas, para que el material educativo co-creado sea de interés para ellos. La creación de material educativo para estudiantes tiende a aislar a estos y sus aportes, lo que deriva en materiales genéricos que pueden no ser un apoyo para el proceso de todos los estudiantes. Adicionalmente, los estudiantes con altas capacidades, debido a sus características, tienden a perder interés en el uso de los materiales educativos, razón por la que resulta importante involucrarlos en su creación, a fin de que su conocimiento aporte valor al producto. Para que todos los participantes tengan en cuenta el conocimiento generado durante el desarrollo del proceso de co‑creación, se ha diseñado e implementado un sistema de gestión del conocimiento, que contiene un módulo para la representación del conocimiento sobre los participantes del proceso. La metodología Ciencia del Diseño fue utilizada para el desarrollo de esta investigación, ya que permite diseñar el sistema desde una perspectiva teórica y del entorno, de manera que, una vez identificada la teoría y el entorno del sistema, este pueda ser diseñado y validado. La validación de dicho sistema se adelanta al identificar la percepción de los participantes sobre este. Se ha observado que la representación del conocimiento de los participantes les permite tener presentes las características de los estudiantes y su relación con el tema seleccionado para el proceso de co-creación, las actividades desarrolladas y los aportes (contribuciones, argumentos e ideas).
Publisher
Instituto Tecnologico Metropolitano (ITM)
Reference40 articles.
1. M. Dollinger, J. Lodge, y H. Coates, "Co-creation in higher education: towards a conceptual model," J. Mark. High. Educ., vol. 28, no. 2, pp. 210-231, Apr. 2018. https://doi.org/10.1080/08841241.2018.1466756
2. H. Zhong, E. Ozsoy, y S. Y. Nof, "Co-Insights framework for collaborative decision support and tacit knowledge transfer," Expert Syst. Appl., vol. 45, pp. 85-96, Mar. 2016. https://doi.org/10.1016/j.eswa.2015.09.036
3. F. Gagné, "De los genes al talento: la perspectiva DMGT/CMTD = From genes to talent: the DMGT/CMTD perspective," Rev. Educ., no. 368, pp. 12-39, Jun. 2015. https://doi.org/10.4438/1988-592X-RE-2015-368-289
4. A. Saito, K. Umemoto, y M. Ikeda, "A strategy‐based ontology of knowledge management technologies," J. Knowl. Manag., vol. 11, no. 1, pp. 97-114, Feb. 2007. https://doi.org/10.1108/13673270710728268
5. K. Peffers, T. Tuunanen, M. A. Rothenberger, y S. Chatterjee, "A Design Science Research Methodology for Information Systems Research," J. Manag. Inf. Syst., vol. 24, no. 3, pp. 45-77, Dec. 2007. https://doi.org/10.2753/MIS0742-1222240302
Cited by
3 articles.
订阅此论文施引文献
订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献