1. 1. Özdemir N. Türk çocuk oyunları: Akçağ; 2006.
2. 2. Gülsoy S. Oyun, kültür ve zaman. Atatürk Üniversitesi Edebiyat Fakültesi Dergisi. 2019(62):317-37.
3. 3. Yengin D. Dijital oyunlarda şiddet. 2012.
4. 4. Bilişim Teknolojileri Kurumu DİJİTAL OYUNLAR RAPORU. 2020.
5. 5. Griffiths M. Gaming addiction in adolescence (revisited). Education and Health. 2014;32(4):125-9.