Author:
Silvia Ninda,Ropida Ilyani,Fadilah Agus,Supriyadi Muhamad Andri
Abstract
Tujuan Penelitian: Mengetahui perbandingan hasil belajar peserta didik menggunakan metode bermain peran.
Metodologi: Penelitian ini merupakan jenis penelitian kuantitatif, desain penelitian menggunakan desain One-Shot Case Study. Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah soal pilihan ganda. Analisis data menggunakan statistik deskriptif, untuk menganalisis data dengan cara mendeskripsikan atau mendeskripsikan data yang telah terkumpul.
Temuan Utama: Hasil belajar yang diperoleh peserta didik dihasilkan dari metode bermain peran yang baik dan benar.
Kebaruan/Orisinalitas Penelitian ini: Penelitian ini memiliki keterbaruan atau sesuatu yang berbeda dari penelitian lainnya yaitu menggunakan metode bermain peran yang diintegrasikan kedalam kegiatan pembelajaran agar bisa memperoleh hasil belajar yang baik.