Perceptually-based foveated virtual reality

Author:

Patney Anjul1,Kim Joohwan1,Salvi Marco1,Kaplanyan Anton1,Wyman Chris1,Benty Nir1,Lefohn Aaron1,Luebke David1

Affiliation:

1. NVIDIA

Publisher

ACM

Reference2 articles.

1. Foveated 3D graphics

2. Karis B. 2014. High-quality temporal supersampling. In Advances in Real-Time Rendering in Games SIGGRAPH Courses. Karis B. 2014. High-quality temporal supersampling. In Advances in Real-Time Rendering in Games SIGGRAPH Courses .

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