1. Embedding 3D objects into NCL multimedia presentations
2. Batista C.E.C.F. 2013. GINGA-MD?: Uma Plataforma para Suporte à Execução de Aplicações Hipermídia. Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro. Batista C.E.C.F. 2013. GINGA-MD?: Uma Plataforma para Suporte à Execução de Aplicações Hipermídia. Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro.
3. Bolt R.A. 1998. "Put-that-there": voice and gesture at the graphics interface. Readings in Intelligent User Interfaces. M.T. Maybury and W. Wahlster eds. Morgan Kaufmann Publishers Inc. 19--28. Bolt R.A. 1998. "Put-that-there": voice and gesture at the graphics interface. Readings in Intelligent User Interfaces. M.T. Maybury and W. Wahlster eds. Morgan Kaufmann Publishers Inc. 19--28.
4. Bulterman D.C.A. and Rutledge L.W. 2008. SMIL 3.0: Flexible Multimedia for Web Mobile Devices and Daisy Talking Books. Springer Publishing Company Incorporated. Bulterman D.C.A. and Rutledge L.W. 2008. SMIL 3.0: Flexible Multimedia for Web Mobile Devices and Daisy Talking Books. Springer Publishing Company Incorporated.