Pembuatan Game Puzzle Online Dengan Prinsip Kooperatif Berbasis Android
-
Published:2020-01-09
Issue:1
Volume:5
Page:20-33
-
ISSN:2502-891X
-
Container-title:Rabit : Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab
-
language:
-
Short-container-title:rabit
Author:
Bimantara Tofan,Asri Sri Dianing
Abstract
Perkembangan game online di Indonesia sangat pesat dan sangat diminati oleh banyak kalangan dari anak-anak sampai dewasa. Game online sangat digemari karena adanya sistem PVP(player vs player) dimana pemain bisa melawan pemain lain secara online. Game PVP membuat para pemainya menjadi lebih kompetitif yang memaksa pemain bermain lebih intensif agar mendapatkan level atau peringkat lebih tinggi. intensif bermain berpengaruh pada agresivitas pemain sehingga membuat perilaku kurang menghargai sesama pemain seperti mengeluarkan kata-kata makian kepada pemain lain. online juga memiliki sistem yang tidak cocok untuk anak kecil seperti adanya microtransaction dan sistem gacha. hal tersebut berakibatkan banyak anak melakukan transaksi tanpa sepengetahuan orang tuanya bahkan menghabiskan sampai puluhan juta rupiah. belum lagi sistem gacha yaitu pembelian item secara acak dimana penggunanya belum tentu mendapatkan item yang diinginkan. oleh karena itu penulis ingin membangun aplikasi game dengan prinsip kooperatif yang pantas dimainkan anak-anak. Dalam pembuatan aplikasi game “Astam Eva” ini menggunakan metode MDLC(Multimedia Development Life Cycle). MDLC sendiri memiliki tahapan-tahapan yaitu Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution
Publisher
LPPM Universitas Abdurrab
Subject
General Earth and Planetary Sciences,General Environmental Science
Cited by
1 articles.
订阅此论文施引文献
订阅此论文施引文献,注册后可以免费订阅5篇论文的施引文献,订阅后可以查看论文全部施引文献
1. EFFECTIVENESS OF ONLINE-BASED SCHOOL-AGE LEARNING MODEL: GAME QUIDENT MY TEETH IS HEALTHY;SIBATIK JOURNAL: Jurnal Ilmiah Bidang Sosial, Ekonomi, Budaya, Teknologi, dan Pendidikan;2022-11-30