1. Akbulut, H. (2009). Gelenekselden dijitale, mekandan uzama oyun kültürü. M. Binark, G. Bayraktutan Sütçü & I. B. Fidaner içinde, Dijital Oyun Rehberi, Oyun Tasarımı Türler ve Oyuncu (23-81). İstanbul: Kalkedon.
2. Ang, C. S. (2006). Rules, gameplay, and narratives ın video games. Simulation & Gaming, 306-325.
3. Bartkowiak, A. (Yöneten). (2005). DOOM [Sinema Filmi].
4. Baydaş Sayılgan, Ö. (2016). Etkileşimli drama olarak dijital oyun. (Ed.) N. Timisi, Dijital, Kavramlar, Olanaklar, Deneyimler. İstanbul: Kalkedon.
5. Binark, M., & Bayraktutan Sütçü, G. (2008). Dijital oyun. İstanbul: Kalkedon.