Visual 3D motion acuity predicts discomfort in 3D stereoscopic environments

Author:

Allen Brian,Hanley Taylor,Rokers Bas,Green C. Shawn

Publisher

Elsevier BV

Subject

Human-Computer Interaction,Software

Reference50 articles.

1. S. Cherry, CES 2010: Livin’ the 3D Life, 2010. (retrieved 11/26/2014).

2. B. Snyder Bulik, Can Nintendo Keep 3DS Sales Hot After Reaching Core Gamers? 2011. (retrieved 11/26/2014).

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4. BBC, BBC 3D Programming ‘On Hold’ Indefinitely, 2013. (retrieved 11/26/2014).

5. C. Grant, 3D Gaming ‘Not a Focus’ for PlayStation 4, Though it is Supported, 2013. (retrieved 11/26/2014).

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