Gamification in Value Co-Creation: Implications, Research Issues and Prospects

Author:

詹 苏遥

Publisher

Hans Publishers

Subject

General Materials Science

Reference67 articles.

1. 陈洁琼(2021). 虚拟CSR共创中游戏化示能性对用户行为的影响机制研究. 暨南大学.

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4. 焦娟妮(2021). 基于顾客参与虚拟CSR项目的社会价值共创驱动因素分析. 商场现代化, (20), 8-10.

5. 李会琳(2022). 拼多多营销策略对大学生消费意愿的影响研究. 商场现代化, (12), 48-51.

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