Author:
Puyuelo Cazorla Marina,Val Fiel Mónica,Higón Calvet Jose Luis,Merino Sanjuán Lola
Abstract
<p>La tecnología al servicio de la representación gráfica virtual está en plena expansión a través de múltiples aplicaciones emergentes entre las que destaca la Realidad Aumentada. En ésta convergen factores diversos: los soportes gráficos, las experiencias perceptivas o la naturaleza de los dispositivos para su interacción con las personas.</p><p>El proyecto 1 de investigación realizado para el edificio gótico de la Lonja de los Mercaderes en Valencia (patrimonio de la humanidad UNESCO, 1996)<br />ha desarrollado el diseño de una aplicación de Realidad Aumentada con el objetivo de observar y validar su empleo como recurso de accesibilidad a distintos contenidos de este enclave monumental.</p><p>Las experiencias “in situ” han permitido constatar aspectos relevantes sobre<br />su aportación en el contexto real como: la necesidad de simplificar los medios para favorecer la accesibilidad y autonomía del usuario o, el rol del diseño de las marcas como soportes de la interacción con los modelos virtuales.</p>
Publisher
Universitat Politecnica de Valencia
Subject
Visual Arts and Performing Arts,Architecture
Cited by
5 articles.
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