Game Hacking: Von der Raubkopie zum Cybercrime Game Hack

Author:

Anderie Lutz

Publisher

Springer Berlin Heidelberg

Reference14 articles.

1. Anderie, L. (2016). Games Industry Management: Gründung, Strategie und Leadership – Theoretische Grundlagen (1. Aufl.). Heidelberg: Springer Gabler.

2. Anderie, L. (2019a). Anderie – Games industry management/game hacking featuring Marius Anderie. https://www.youtube.com/watch?v=spk51iRKxCQ . Zugegriffen: 23. Sept. 2019.

3. Anderie, M. (2019b). Analyse von Anti-Cheat-Mechanismen in Computerspielen. Masterthesis. Marburg: Universität Marburg.

4. Cano, N. (2016). Game hacking: Developing autonomous bots for online games. San Francisco: No Starch.

5. Dang, B., Gazet, A., & Bachaalany, E. (2014). Practical reverse engineering: x86, x64, ARM, windows kernel, reversing tools, and obfuscation. Indianapolis: Wiley.

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