Behavioural Reactive Agents to Define Personality Traits in the Videogame Überpong

Author:

Delgado-Mata Carlos,Ibáñez-Martínez Jesus,Gómez-Caballero Felipe,Guillén-Hernández Oscar Miguel

Publisher

Springer Berlin Heidelberg

Reference24 articles.

1. Bourg, D.M., Seemann, G.: AI for Game Developers. O’Reilly Media, Sebastopol (2004)

2. Grand, S.: Creatures: an exercise in creation. IEEE Intelligent Systems Magazine (July 1997)

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5. Orkin, J.: Three states and a plan: The a.i. of f.e.a.r. In: Game Developers Conference, CMP Game Group, SanJose, California (2006)

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